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美利坚:游戏制作教父

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第184章 次世代的奇迹(第2/2页)
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恶魔被撕碎丶被轰碎的画面努力渲染了出来。

    但艾玛却一点不适都没有,反而————

    非常爽!

    爽到头皮发麻。

    凶暴的恶魔与威力不俗的武器碰撞在一起,加上远超NB时代的游戏速度,让《DOOM》

    的游戏体验简直是爆炸性的飞跃式增长。

    越是熟悉《德军总部》的玩家,才越能理解这里面的恐怖。

    这已经不是简简单单的版本叠代了。

    这是进化!

    彻头彻尾的进化!

    将暴力美学和高速战斗贯彻到了极致的艺术品。

    整整十分钟,艾玛都在恶魔的海洋中厮杀,仿佛是个感受不到疲劳的杀戮机器,只是一味地使用霰弹枪和电锯将袭来的恶魔拆成粉碎。

    直到————

    那扇一直锁的严严实实的房间门忽然打开了。

    艾玛的动作微微一顿,这才向着门的方向走去。

    穿过走廊,等待着自己的是一个巨大的空房间。

    以及,房间中央那颗硕大的,反射着金属光泽的,正在不断旋转着的球体。

    直到看到这玩意儿,艾玛才猛然惊醒,忽然整个人都打了一个激灵。

    这一刻,这个Demo的目的昭然若揭。

    就像来时路上看到的那些厂商一样,它在炫耀自己的图形性能,只不过更加暴力,更加纯粹。

    从软体算法到硬体机能,每一个细节都在告诉艾玛:我特么超牛逼。

    「这位女士,您的试玩计时已经到了————」

    她就那么静静地看着屏幕上的圆球,直到工作人员告诉她该离开了。

    「《DOOM》————什么时候会发售?」

    「待会儿您可以在前台领取一张免费的,或者去软体商店购买,也可以在技术杂志上找到我们的源码~」

    「等等,它已经发售了?」

    「嗯!林先生说它只是个演示用的Demo,他们的下一部正作会用更厉害的新技术来呈现。」

    工作人员解释了一句,手指指向前台的位置,那里也同样排着队伍,正在依次领取纪念品。

    那是一张软盘。

    显然就是工作人员所述的《DOOM》了。

    「不过————这位女士,《D00M》的配置要求比较高,需要使用16位显卡才能带的动,如果想要享受最高游戏速度的满配体验还需要搭配我们的SDRAM内存架构————

    藏在《D00M》的演示之下的,是林立新此程的真正目的。

    SDRAM和显卡。

    不仅仅是在GAMENOVA自家的展台,在SGI的展台上同样有安装了最新显卡的样机展示。

    只不过那边就真的只是单纯的图形性能展示,而没有《D0OM》作为噱头了。

    这么大的事儿,自然是不可能瞒得过记者。

    两个小时之内,GAMENOVA展出的那些惊世骇俗的新东西就传遍了整个展馆。

    一款完全颠覆过去认识的新3D游戏,一个有光照丶有复杂立体空间的3D游戏。

    一张16位的专用图形卡,一个用于3D图形加速的图形卡。

    以及一个比DRAM快出了数倍不止的被称作SDRAM的新内存架构。

    据小道消息,这些正是NovaXeno中技术下放的衍生产品。

    ——

    一时间,不管是极客们丶买主们还是其他几家展出3D机能的厂商们,都知道了这个消息。

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