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东京:泡沫但系统是战国

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第64章 走向世界(第1/2页)
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不远处,看着这一幕的夏井愣住了。

    他这才刚刚给佐藤的走神找了个理由开脱,这怎么忽然又变厉害了似的?

    他对武艺不是什么都不懂,相反,自从认可了佐藤之后他每天都会看一看佐藤的练习。

    无论是演技还是打戏都是。

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    他知道佐藤能打,也很有天赋。

    但是这样子能打,打得像是千叶一样?

    他可没有预料到。

    那还得了?佐藤才在俱乐部待了多久?就赶上自己老师了?

    夏井想要看向千叶问问意见,不过目光却又难以挪开。

    而另一头千叶处,看着这一幕,眼中精光同样绽放了开来。

    他看得比夏井更多。

    佐藤这几招本来就熟练,此时不知道发生了什么,但感觉对方身体的柔韧性忽然变强了。

    柔韧性这种东西有很多其他的说法,但毫无疑问也是打戏重要的因素之一。

    之前佐藤进来俱乐部有点晚,筋骨也不算好,所以手上动作虽然惊艳,但连续性差了点意思。

    这一点上他也跟佐藤说起过,不过筋骨这东西不是从小练的话要伸展开来就比较困难,佐藤起步晚了些只能慢慢练。

    问题说大不大说小不小。

    说不大,是因为在打戏这一行,动作利不利落丶连不连贯,到底不是唯一的标准。

    很多演员压根没有武艺底子,照样能拍出漂亮的打斗场面,靠剪辑丶替身丶借位丶慢镜头,后期手法一遮,骨子里的生硬就糊弄过去了。

    更别说,佐藤只是连续性差一点,但他在打戏上的天赋也是真的强,无论是氛围感还是能力,比起完全不会武艺的人,不知道好了多少。

    至于不小,则是因为时间,佐藤在武艺上如果想要达到更高的境界,就需要慢慢练习,重新伸展肢体。

    更关键的还有创造力的天花板,武打设计说到底是从自己身体出发的艺术,身体的边界,往往就是想像力的边界。

    所以佐藤的困

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