地方果然已经有地图了。
看样子是有人先做了一份原始手绘图,再用复写纸拓出了很多份。
姑娘还想帮他们带路,玛斯塔尔拒绝了,说要自己探索。于是姑娘离开,回到大门前继续找卫兵聊天去了。
恶魔拉着法师穿过长长的走廊,来到第一间大厅。
大厅层高偏矮,横向宽阔,天花板和立柱上布置了不少冷光蜡烛与提灯,光照充足。
厅正中间有通向更深处的楼梯,四周到处都是帐篷,就像帐篷组成的密集住宅区,很多帐篷之间还拉了绳子,晾着衣物。
有几个人从帐篷里探头出来,看到又来了冒险者,就兴趣缺缺地缩回了头。
玛斯塔尔找到了一个附近没什么帐篷的柱子,带着阿雷走过去。
二人站在柱子的阴影里。
“我好像知道大概是怎么回事了。”玛斯塔尔说。
阿雷低着头,一直在看自己的手,“嗯,我好像也知道了……”
这倒让恶魔有些吃惊:“你也知道了?”
阿雷抬起头:“这根本不是‘迷宫’,对吧。至少不是传统概念中那种‘迷宫’。”
当然了,哪有走到大门口还出不去的迷宫。
这“宫”一点也不“迷”。
冒险者们口中的“迷宫”分为两种,一种结构复杂、占地面积极大,让人疲于探索,难以找到正确的道路;另一种自身结构一般,但运作着空间扭曲魔法,用魔法将人困住。
而这个“迷宫”二者皆非。
在这里,人们能画出地图,能找到大门,能站在门口,能做到只和外面一步之遥。
人们不会被传送到随机位置,也不会迷失方向,他们仅仅是不会走出去而已。
玛斯塔尔望着法师:“说说你的想法。”
阿雷说:“是心灵惑控法术。这里运作着影响人们心智的法术,人们能找到路,却不想出去,而且越是靠近出入口,就越是
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